| build and fight | |
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Auteur | Message |
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Ajunta Langue pendue
Nombre de messages : 83 Date d'inscription : 18/10/2005
| Sujet: Re: build and fight Lun 20 Mar à 21:37 | |
| - Loran a écrit:
- Ajunta a écrit:
- Voilou sinon coucou au TFC au passage
Coucou, comment ça se passe pour toi ?
Au fait, t'as une idée de quand réouvre le forum, parce que nous avons pas mal de chose à dire... Notament à propos des commentaires des news, et des news elles-mêmes Moi ça va, ça va, je joue plus trop Pour le forum tant que www.phpBB.fr est HS, ils laisseront le fofo en maintenance | |
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Ajunta Langue pendue
Nombre de messages : 83 Date d'inscription : 18/10/2005
| Sujet: Re: build and fight Lun 20 Mar à 23:15 | |
| Ben si lol
D'ailleurs le thème du forum c'est charcoal2, tu le trouves partout ^^ | |
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Ajunta Langue pendue
Nombre de messages : 83 Date d'inscription : 18/10/2005
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vegastar Fight Cluber
Nombre de messages : 544 Date d'inscription : 07/12/2005
| Sujet: Re: build and fight Mar 21 Mar à 20:20 | |
| pour le forum, ajunta, sa a rien avoir ....
j'ai parler a nico, ils ne sont pas content, y'a du flood, les modérateurs ne sont pas comme ils le voudraient, etc ...
il veulent en faire un, avec 2 ou 3 admins, qui rapportent tout aux admins du jeu ...
(bugs, etc ...) | |
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Ajunta Langue pendue
Nombre de messages : 83 Date d'inscription : 18/10/2005
| Sujet: Re: build and fight Mar 21 Mar à 20:31 | |
| Euh c'est pas ce que Stef m'a dit Ou alors ça a changé depuis, mais à la base c'est bien pour ça qu'ils ont viré le forum. Euh Loran une skin prend un jour ok, un forum c'est un peu plus long quand même ^^ Fin déjà une skin ça prend pas mal de temps à coder, demande à l'admin de swg1.net combien de temps ça lui a pris ^^ | |
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Deleven Gangster
Nombre de messages : 2698 Age : 92 Localisation : BanLiEuE NoRd Date d'inscription : 16/06/2005
| Sujet: Re: build and fight Mar 21 Mar à 20:33 | |
| Il faudrait qu'ils vérouillent tous les sujets sauf un : le bar comme ca on pourrait dire ce qu'on pense... | |
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Ajunta Langue pendue
Nombre de messages : 83 Date d'inscription : 18/10/2005
| Sujet: Re: build and fight Mar 21 Mar à 20:47 | |
| La skin? Ca dépend si tu pars de 0 ou que tu repars d'une autre Pour le nouvel alopass, totalement contre évidemment, surtout que comme le faisait remarquer lucky_luke ça va "légaliser" les attaques à 10 rangers. Ben oui si on te demande des preuves, tu dis que t'as pris un alopass, on pourra jamais vérifié, c'est moche | |
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Ajunta Langue pendue
Nombre de messages : 83 Date d'inscription : 18/10/2005
| Sujet: Re: build and fight Mar 21 Mar à 21:01 | |
| C'est cair, entre les gars qui vendent leurs mines et les types qui prennent des alopass ça devient injouable. Surtout qu'un gars sans mines devient limite invincible s'il prend un alopass now | |
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Ajunta Langue pendue
Nombre de messages : 83 Date d'inscription : 18/10/2005
| Sujet: Re: build and fight Mar 21 Mar à 22:52 | |
| Ouep ça m'a bien fait marrer ça ^^
Mais connaissant certains ça m'étonnerait pas qu'ils l'aient demandé.
Perso, un alopass 12 attaques c'est largement suffisant. | |
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Ajunta Langue pendue
Nombre de messages : 83 Date d'inscription : 18/10/2005
| Sujet: Re: build and fight Mer 22 Mar à 1:35 | |
| Désolé de double-poster mais nouvelle petite amélioration: 500 usines de traitement max, perso je trouve ça nul aussi | |
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Deleven Gangster
Nombre de messages : 2698 Age : 92 Localisation : BanLiEuE NoRd Date d'inscription : 16/06/2005
| Sujet: Re: build and fight Mer 22 Mar à 18:56 | |
| Ou alors il faut rassembler les 2 allopass si tu en entre un tu as 12 attaques et peux te faire attaquer 2 fois Mais comme apparement la liberté d'expression n'est pas possible dans ce jeu : FUCK | |
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Deleven Gangster
Nombre de messages : 2698 Age : 92 Localisation : BanLiEuE NoRd Date d'inscription : 16/06/2005
| Sujet: Re: build and fight Mer 22 Mar à 19:37 | |
| Ca rendrait plus stratégiques et plus longues les guerres A mort les guerres à 100 victoires ! | |
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| Sujet: Re: build and fight | |
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